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sabato 5 luglio 2014

RIPETIAMO LA SIMMETRIA

Con questi esercizi ripetiamo passo passo gli step per individuare la linea di simmetria nelle immagini.
Ricordate che può essere: verticale, orizzontale, obliqua.





Ciao ciao!



GIOCHI CON LE LINEE

Ripassiamo un po' le linee con questi bei giochi.










lunedì 12 maggio 2014

VECCHIA PRESENTAZIONE

L'ho ritrovata facendo un po' di ordine... l'avevo dimenticata, però è carina, penso.

NUMERI  ORDINALI

lunedì 27 gennaio 2014

GIOCHIAMO CON L'EURO

Per conoscere monete e banconote in Euro

Per giocare con l'Euro



Il libro della primagi per giocare con l'Euro


Per giocare ancora con le monete



Per giocare con le banconote



Provate un po' a formare le somme indicate per comprare ciò che vedete. 

Per controllare se avete fatto bene cliccate il tasto VALIDER.




I SALTI SUL PONTE: MATEMATICA

Vi ricordate la ragazzina che abbiamo aiutato a superare le porte nella piramide?
Bene, adesso dobbiamo aiutarla a saltare su un ponte.
Ci sono 3 livelli (è scritto in inglese):
MEDIUM=MEDIO
HARD = DIFFICILE
VERY HARD = MOLTO DIFFICILE.
I primi due numeri compaiono da soli: voi guardateli, ragionate e cercate di capire qual è la regola (per esempio +3, -5, +2, ecc...)
Vi va di provare?


martedì 21 gennaio 2014

IL CENTINAIO

Ecco due presentazioni per ripetere il centinaio.

















Ecco alcuni giochi


















Cliccate sui corti, se volete giocare solo con le unità.
Cliccate sui lunghi se volete giocare solo con i lunghi.
Cliccate sul piatto se volete provare a giocare con le centinaia.

CLICCA PER IL GIOCO

sabato 28 dicembre 2013

GIOCHI MATEMATICI: DA 1 A 99

Il primo gioco consiste nel ricomporre i numeri e scriverli nel riquadro in basso a destra, poi premete INVIO.
Se la risposta è corretta si accenderanno via via le palline sull'albero di Natale.

1- ALBERO DI NATALE


Nel secondo gioco seleziona la linea dei numeri da 0 a 99, poi puoi scegliere di eseguire addizioni o sottrazioni sulla linea dei numeri.
Ogni volta calcola, scrivi il risultato nel riquadro in basso a destra e premi INVIO.
Se il risultato è corretto la chiocciolina si muoverà.

2- A SPASSO SULLA LINEA DEI NUMERI

BUON DIVERTIMENTO!

TOMBOLA PER VERIFICARE

Nel periodo natalizio è costume dalle nostre parti giocare a tombola.

La tombola napoletana nacque nel 1734, da una discussione sorta tra il re Carlo III di Borbone e il frate domenicano Gregorio Maria Rocco.
Il re voleva rendere legale il gioco del lotto nel Regno, fino a quel momento clandestino, perchè così sarebbero aumentati i soldi nelle casse dello Stato;
il frate voleva abolirlo perchè pensava che fosse un gioco peccaminoso che faceva distrarre i fedeli.
Alla fine vinse il re, però a patto che il gioco venisse sospeso nelle festività natalizie, per non distrarre i fedeli dalla preghiera.
I cittadini non vollero rinunciare a giocare, così fecero del lotto un gioco a carattere familiare: le 90 tessere numerate venivano messe in un cesto di vimini, detto "panariello", e i numeri vennero disegnati sulle cartelle e messi in un contenitore cilindrico di vimini. Così nacque la "Tombola".
Col passare del tempo ad ogni numero fu attribuito un significato, che cambiava da città a città.

Dunque usiamo questa tradizione di gioco collettivo per verificare la conoscenza dei numeri da 1 a 90.
Ci divertiamo e controlliamo l'abilità di padroneggiare concetti matematici.









mercoledì 27 novembre 2013

SOTTRAZIONI IN TABELLA CON IL PRESTITO

Hello!

Ho pensato di realizzare anche quella con il prestito, così domani ce le guardiamo ben bene nel laboratorio informatico.
Come state?
Io malino, magari accendono i caloriferi.

Bacioni


SOTTRAZIONE IN TABELLA SENZA PRESTITO

HELLO!


Vi ho preparato una presentazione riepilogativa della sottrazione sull'abaco e in tabella, così vi è ulteriormante chiaro il procedimento.


sabato 16 novembre 2013

CONFRONTO NUMERI

In questo gioco della maestra Nicky si devono confrontare numeri utilizzando i simboli >, <, =.

GIOCHI MATEMATICI

Questi due giochi sono molto carini ed interessanti.
1- LO SQUALO
Scegliete fino a che numero volete arrivare (io suggerisco 59).
Dovete sommare il valore dei lunghi e dei corti e poi cliccare sulla bolla che contiene quel numero.

2- LA CATAPULTA
Il Re vi chiede di distruggere il suo vecchio castello con la catapulta: mettete il mouse sulla palla, abbassatela e vedrete che si forma un arco (parabola), cercate di arrivare al numero in fondo alla linea sul castello, così la bomba lo colpirà.Poi cliccate.

Osservate quanto aggiungete ogni volta (+6, +3, +8,...).

3- IL SOTTOMARINO
Cliccate su GO: appare un'addizione, aspettate che compaia il primo addendo con i blocchi, cliccate sulla tabella in basso e compare una linea dei numeri. Fate l'addizione e cliccate sul risultato, poi cliccate su FIRE.
Se la somma è giusta, la nave colpisce il sottomarino-squalo.


BUON DIVERTIMENTO IN CALCOLI!!!

giovedì 7 novembre 2013

GIOCHI MATEMATICI

CIAO!!!
Ecco una serie di giochi matematici che possono divertirvi e farvi consolidare.

1. ORDINE CRESCENTE.
Mettete i numeri in ordine crescente trasportando le foglie sul ramo.
Quando avete finito, cliccate sul bruco (caterpillar in Inglese) e vedete un po' che gli succede!?!

2. CONTARE I BARILI.
Contate i barili passando col mouse su ciascuno e vedrete che si muovono. Questo vi serve a non sbagliare a contare. Poi cliccate nello spazio bianco e scrivete il numero usando la tastiera.
Cosa succederà alla nave dei pirati a fine gioco?

3. UNISCI I PUNTINI.
Questo gioco è un po' veloce: cliccate sul primo numero con la matita e tenete premuto il mouse fin quando non passate sugli altri numeri in successione. Provate.

BUON  LAVORO!!!